Accueil Comparaison GPU AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 5090

AMD FirePro RG220A vs NVIDIA GeForce RTX 5090

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro RG220A et 32GB VRAM GeForce RTX 5090 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro RG220A Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 500W)
NVIDIA GeForce RTX 5090 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (32GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.52TB/s vs 51.20GB/s)
21680 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro RG220A
0.08 TFLOPS
GeForce RTX 5090 +130400%
104.4 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2010
Date de sortie
janv. 2025
FirePro Remote
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1635 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1875 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR7
256bit
Bus de Mémoire
512bit
51.20GB/s
Bande Passante
1.52TB/s

Config de rendu

1
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
170
80
Unités d'Ombrage
21760
8
TMUs
680
4
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
680
-
Cœurs RT
170
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
88 MB
-
-
-

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
460.8 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
1632 GTexel/s
-
FP16 (demi)
104.4 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
104.4 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1.632 TFLOPS

Conception de carte

35W
TDP
500W
200 W
Alimentation suggérée
900 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

M93
Nom du GPU
GB202
-
Variante de GPU
GB202-400-A1
TeraScale
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
0
0.242 milliard
Transistors
Inconnu
73 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modèle de shader
6.8

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