Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 470D

AMD FirePro S10000 Passive vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 Passive et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Passive Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 11 mois
Horloge Boost a augmenté de 27% (1206MHz vs 950MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 3GB)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 Passive
3.405 TFLOPS
Radeon RX 470D +26%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
oct. 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
926 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
256bit
240.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
28
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
1792
112
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
120W
750 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Ellesmere
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
5.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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