Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 460

AMD FirePro S10000 vs AMD Radeon RX 460

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 3GB VRAM FirePro S10000 et 2GB VRAM Radeon RX 460 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S10000 Avantages de
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 112.0GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 460 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 26% (1200MHz vs 950MHz)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 375W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S10000 +58%
3.405 TFLOPS
Radeon RX 460
2.15 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2012
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

825 MHz
Horloge de base
1090 MHz
950 MHz
Horloge Boost
1200 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

3GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
384bit
Bus de Mémoire
128bit
240.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
14
-
-
-
1792
Unités d'Ombrage
896
112
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
19.20 GPixel/s
106.4 GTexel/s
Taux de Texture
67.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.150 TFLOPS
3.405 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.150 TFLOPS
851.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
134.4 GFLOPS

Conception de carte

375W
TDP
75W
750 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Baffin
Zaphod
Variante de GPU
Baffin PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
4.313 milliard
Transistors
3 milliard
352 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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