Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 8GB VRAM GeForce GTX 1070 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1683MHz
Bande passante VRAM plus élevée (256.3GB/s vs 160.0GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Ti +117%
8.186 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
nov. 2017
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1607 MHz
-
Horloge Boost
1683 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
256.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
19
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
2432
128
TMUs
152
32
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
107.7 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
255.8 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
127.9 GFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.186 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
255.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GP104
Tonga XT GL
Variante de GPU
GP104-300-A1
GCN 3.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
5 milliard
Transistors
7.2 milliard
366 mm²
Taille de Die
314 mm²

Conception de carte

150W
TDP
180W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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