Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD FirePro S7150 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 159.0GB/s)
1808 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 204W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 +432%
3.768 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
janv. 2009
FirePro
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1242 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
512bit
160.0GB/s
Bande Passante
159.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
30
32
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
240
128
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
20.74 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
51.84 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
708.5 GFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
88.56 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
GT200B
Tonga XT GL
Variante de GPU
G200-350-B3
GCN 3.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
5 milliard
Transistors
1.4 milliard
366 mm²
Taille de Die
470 mm²

Conception de carte

150W
TDP
204W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.3
Modèle de shader
4.0

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