Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon R7 370

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon R7 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 2GB VRAM Radeon R7 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 370 Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (110W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150 +88%
3.768 TFLOPS
Radeon R7 370
1.997 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
juin 2015
FirePro
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
16
2048
Unités d'Ombrage
1024
128
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
62.40 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
-
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.997 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
124.8 GFLOPS

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Trinidad
Tonga XT GL
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 3.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
5 milliard
Transistors
2.8 milliard
366 mm²
Taille de Die
212 mm²

Conception de carte

150W
TDP
110W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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