Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 470

AMD FirePro S7150 vs AMD Radeon RX 470

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM FirePro S7150 et 4GB VRAM Radeon RX 470 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S7150 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
AMD Radeon RX 470 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 mois
Horloge Boost1206MHz
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 160.0GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S7150
3.768 TFLOPS
Radeon RX 470 +31%
4.94 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2016
Date de sortie
août 2016
FirePro
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
926 MHz
-
Horloge Boost
1206 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
160.0GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
32
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
2048
128
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.44 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
117.8 GTexel/s
Taux de Texture
154.4 GTexel/s
7.537 TFLOPS
FP16 (demi)
4.940 TFLOPS
3.768 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.940 TFLOPS
235.5 GFLOPS
FP64 (double précision)
308.7 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tonga
Nom du GPU
Ellesmere
Tonga XT GL
Variante de GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
5 milliard
Transistors
5.7 milliard
366 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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