Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9000 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

AMD FirePro S9000 vs NVIDIA RTX 4000 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro S9000 et 20GB VRAM RTX 4000 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 4000 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost2175MHz
Plus de VRAM (20GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (360.0GB/s vs 264.0GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (130W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9000
3.226 TFLOPS
RTX 4000 Ada Generation +728%
26.73 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
août 2023
FirePro
Génération
Quadro Ada(x000A)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1500 MHz
-
Horloge Boost
2175 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
20GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
160bit
264.0GB/s
Bande Passante
360.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
48
1792
Unités d'Ombrage
6144
112
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
192
-
Cœurs RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
174.0 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
417.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.73 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
26.73 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
417.6 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
130W
550 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
AD104
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
35.8 milliard
352 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.8

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