Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

AMD FirePro S9050 vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 12GB VRAM FirePro S9050 et 11GB VRAM GeForce RTX 2080 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9050 Avantages de
Plus de VRAM (12GB vs 11GB)
Consommation d'énergie plus faible (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1545MHz
Bande passante VRAM plus élevée (616.0GB/s vs 264.0GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9050
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti +316%
13.45 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
sept. 2018
FirePro
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
11GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
352bit
264.0GB/s
Bande Passante
616.0GB/s

Config de rendu

28
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
68
1792
Unités d'Ombrage
4352
112
TMUs
272
32
ROPs
88
-
Cœurs de Tensor
544
-
Cœurs RT
68
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
136.0 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
420.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
26.90 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.45 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
420.2 GFLOPS

Conception de carte

225W
TDP
250W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
TU102
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
TU102-300A-K1-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
4.313 milliard
Transistors
18.6 milliard
352 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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