Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

AMD FirePro S9150 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro S9150 et 16GB VRAM GeForce RTX 4070 Ti SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9150 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (235W vs 285W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2610MHz
Bande passante VRAM plus élevée (672.3GB/s vs 320.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9150
5.069 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Ti SUPER +769%
44.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2024
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2340 MHz
-
Horloge Boost
2610 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1313 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
512bit
Bus de Mémoire
256bit
320.0GB/s
Bande Passante
672.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
66
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
8448
176
TMUs
264
64
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
264
-
Cœurs RT
66
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
48 MB

Performance théorique

57.60 GPixel/s
Taux de Pixel
250.6 GPixel/s
158.4 GTexel/s
Taux de Texture
689.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.10 TFLOPS
5.069 TFLOPS
FP32 (flottant)
44.10 TFLOPS
2.534 TFLOPS
FP64 (double précision)
689.0 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
AD103
Hawaii GL44
Variante de GPU
AD103-275-A1
GCN 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
6.2 milliard
Transistors
45.9 milliard
438 mm²
Taille de Die
379 mm²

Conception de carte

235W
TDP
285W
550 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modèle de shader
6.7

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