Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (300W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 512.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +510%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
sept. 2022
FirePro
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
16GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6X
4096bit
Bus de Mémoire
256bit
512.0GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

64
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
76
4096
Unités d'Ombrage
9728
256
TMUs
304
64
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

300W
TDP
320W
700 W
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
AD103
Capsaicin XT
Variante de GPU
AD103-300-A1
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
8.9 milliard
Transistors
45.9 milliard
596 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.0
Modèle de shader
6.7

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