Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD FirePro S9300 X2 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 4GB VRAM Radeon RX 560 896SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro S9300 X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 112.0GB/s)
3200 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon RX 560 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1175MHz
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2 +279%
7.987 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP
2.106 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
juil. 2017
FirePro
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1090 MHz
-
Horloge Boost
1175 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR5
4096bit
Bus de Mémoire
128bit
512.0GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
64
Unités de calcul
14
4096
Unités d'Ombrage
896
256
TMUs
56
64
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
18.80 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.106 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.106 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
131.6 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
Polaris 21
Capsaicin XT
Variante de GPU
Polaris 21 XL
GCN 3.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
8.9 milliard
Transistors
3 milliard
596 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

300W
TDP
45W
700 W
Alimentation suggérée
200 W
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
6.4

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