Accueil Comparaison GPU AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

AMD FirePro S9300 X2 vs NVIDIA RTX 5880 Ada Generation

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro S9300 X2 et 48GB VRAM RTX 5880 Ada Generation pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX 5880 Ada Generation Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2460MHz
Plus de VRAM (48GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 512.0GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (285W vs 300W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro S9300 X2
7.987 TFLOPS
RTX 5880 Ada Generation +767%
69.27 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2016
Date de sortie
janv. 2024
FirePro
Génération
Quadro Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
2460 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
48GB
HBM
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
384bit
512.0GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
110
64
Unités de calcul
-
4096
Unités d'Ombrage
14080
256
TMUs
440
64
ROPs
176
-
Cœurs de Tensor
440
-
Cœurs RT
110
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
72 MB

Performance théorique

62.40 GPixel/s
Taux de Pixel
433.0 GPixel/s
249.6 GTexel/s
Taux de Texture
1082 GTexel/s
-
FP16 (demi)
69.27 TFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (flottant)
69.27 TFLOPS
499.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1082 GFLOPS

Processeur graphique

Capsaicin
Nom du GPU
AD102
Capsaicin XT
Variante de GPU
AD102
GCN 3.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
8.9 milliard
Transistors
76.3 milliard
596 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

300W
TDP
285W
700 W
Alimentation suggérée
600 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
2x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.0
Modèle de shader
6.7

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