Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 970

ATI FirePro V3800 vs NVIDIA GeForce GTX 970

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM FirePro V3800 et 4GB VRAM GeForce GTX 970 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V3800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1178MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.4GB/s vs 14.40GB/s)
1264 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V3800
0.52 TFLOPS
GeForce GTX 970 +653%
3.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
sept. 2014
FirePro
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1050 MHz
-
Horloge Boost
1178 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
14.40GB/s
Bande Passante
224.4GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
400
Unités d'Ombrage
1664
20
TMUs
104
8
ROPs
56
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

5.200 GPixel/s
Taux de Pixel
65.97 GPixel/s
13.00 GTexel/s
Taux de Texture
122.5 GTexel/s
-
-
-
520.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.920 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
122.5 GFLOPS

Conception de carte

43W
TDP
148W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GM204
Redwood PRO GL
Variante de GPU
GM204-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.627 milliard
Transistors
5.2 milliard
104 mm²
Taille de Die
398 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.0
Modèle de shader
6.4

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