Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (57.60GB/s vs 9.600GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 69W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800 +1277%
0.62 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
juin 2012
FirePro
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
900 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
57.60GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
16
20
TMUs
8
8
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GT218
Redwood XT GL
Variante de GPU
GT218-670-B1
TeraScale 2
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.627 milliard
Transistors
0.26 milliard
104 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

69W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.0
Modèle de shader
4.1

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