Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V4800 et 8GB VRAM RTX A5000 8Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V4800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (69W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 57.60GB/s)
7792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
RTX A5000 8Q +4379%
27.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
avr. 2021
FirePro
Génération
Quadro Ampere
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1170 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
384bit
57.60GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
64
5
Unités de calcul
-
400
Unités d'Ombrage
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
256
-
Cœurs RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

6.200 GPixel/s
Taux de Pixel
162.7 GPixel/s
15.50 GTexel/s
Taux de Texture
433.9 GTexel/s
-
FP16 (demi)
27.77 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
433.9 GFLOPS

Processeur graphique

Redwood
Nom du GPU
GA102
Redwood XT GL
Variante de GPU
-
TeraScale 2
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.627 milliard
Transistors
28.3 milliard
104 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

69W
TDP
230W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modèle de shader
6.7

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