Início Comparação de GPU ATI FirePro V4800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

ATI FirePro V4800 vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM FirePro V4800 e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

ATI FirePro V4800 Vantagens
TDP mais baixo (69W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 57.60GB/s)
7792 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro V4800
0.62 TFLOPS
RTX A5000 8Q +4379%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

abr. 2010
Data de Lançamento
abr. 2021
FirePro
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
384bit
57.60GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
64
5
Unidades de Cálculo
-
400
Unidades de Sombreamento
8192
20
TMUs
256
8
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB

Desempenho Teórico

6.200 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
620.0 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Processador Gráfico

Redwood
Nome da GPU
GA102
Redwood XT GL
Variante da GPU
-
TeraScale 2
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.627 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
104 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

69W
TDP
230W
250 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Recursos Gráficos

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modelo de Shader
6.7

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