Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 16.80GB/s)
544 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1380MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 74W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800 +56%
1.104 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
janv. 2021
FirePro
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1380 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
64.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
800
Unités d'Ombrage
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
11.04 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
706.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
29.44 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GP108
Juniper XT GL
Variante de GPU
GP108-200-A1
TeraScale 2
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
1.04 milliard
Transistors
1.8 milliard
166 mm²
Taille de Die
74 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modèle de shader
6.7

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