Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 580

ATI FirePro V5800 vs NVIDIA GeForce GTX 580

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 1536MB VRAM GeForce GTX 580 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
288 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 244W)
NVIDIA GeForce GTX 580 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.4GB/s vs 64.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
GeForce GTX 580 +43%
1.581 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
nov. 2010
FirePro
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
1536MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
192.4GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
16
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
512
40
TMUs
64
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
24.70 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
49.41 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.581 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
197.6 GFLOPS

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
GF110
Juniper XT GL
Variante de GPU
GF110-375-A1
TeraScale 2
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
1.04 milliard
Transistors
3 milliard
166 mm²
Taille de Die
520 mm²

Conception de carte

74W
TDP
244W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
5.0
Modèle de shader
5.1

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