Accueil Comparaison GPU ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 7600

ATI FirePro V5800 vs AMD Radeon RX 7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM FirePro V5800 et 8GB VRAM Radeon RX 7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

ATI FirePro V5800 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (74W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 1 mois
Horloge Boost2655MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
1248 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro V5800
1.104 TFLOPS
Radeon RX 7600 +1870%
21.75 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2010
Date de sortie
mai 2023
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2655 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
32
-
-
-
800
Unités d'Ombrage
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Cœurs RT
32
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
27.60 GTexel/s
Taux de Texture
339.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
43.50 TFLOPS
1104 GFLOPS
FP32 (flottant)
21.75 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
679.7 GFLOPS

Conception de carte

74W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.1
Sorties
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Juniper
Nom du GPU
Navi 33
Juniper XT GL
Variante de GPU
Navi 33 XL
TeraScale 2
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
1.04 milliard
Transistors
13.3 milliard
166 mm²
Taille de Die
204 mm²

Fonctions graphiques

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modèle de shader
6.7

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