Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W2100 vs Intel H3C XG310

AMD FirePro W2100 vs Intel H3C XG310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W2100 et 8GB VRAM H3C XG310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W2100 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (26W vs 300W)
Intel H3C XG310 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 128% (1550MHz vs 680MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (68.26GB/s vs 28.80GB/s)
448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W2100
0.435 TFLOPS
H3C XG310 +447%
2.381 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
nov. 2020
FirePro
Génération
H3C Graphics
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

630 MHz
Horloge de base
900 MHz
680 MHz
Horloge Boost
1550 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2133 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
LPDDR4X
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
68.26GB/s

Config de rendu

5
Unités de calcul
-
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
768
20
TMUs
48
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
16 MB

Performance théorique

5.440 GPixel/s
Taux de Pixel
37.20 GPixel/s
13.60 GTexel/s
Taux de Texture
74.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.762 TFLOPS
435.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.381 TFLOPS
27.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
595.2 GFLOPS

Conception de carte

26W
TDP
300W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
DG1
-
-
-
GCN 1.0
Architecture
Generation 12.1
TSMC
Fonderie
Intel
28 nm
Taille de processus
10 nm
0.95 milliard
Transistors
Inconnu
77 mm²
Taille de Die
95 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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