Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 5300 XT

AMD FirePro W5000 vs AMD Radeon RX 5300 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro W5000 et 4GB VRAM Radeon RX 5300 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W5000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)
AMD Radeon RX 5300 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1845MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 102.4GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W5000
1.267 TFLOPS
Radeon RX 5300 XT +310%
5.196 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2012
Date de sortie
oct. 2019
FirePro
Génération
Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1670 MHz
-
Horloge Boost
1845 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
102.4GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
22
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1408
48
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

26.40 GPixel/s
Taux de Pixel
59.04 GPixel/s
39.60 GTexel/s
Taux de Texture
162.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.39 TFLOPS
1267 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.196 TFLOPS
79.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
324.7 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
100W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Navi 14
Pitcairn LE GL
Variante de GPU
Navi 14 XL
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
212 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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