Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA CMP 50HX

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA CMP 50HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 10GB VRAM CMP 50HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 250W)
NVIDIA CMP 50HX Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s)
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (10GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (560.0GB/s vs 153.6GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
CMP 50HX +355%
11.07 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2021
FirePro
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
320bit
153.6GB/s
Bande Passante
560.0GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
56
1280
Unités d'Ombrage
3584
80
TMUs
192
32
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
448
-
Cœurs RT
56
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
123.6 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
296.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
22.15 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.07 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
346.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
250W
450 W
Alimentation suggérée
600 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
TU102
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
TU102-100-A1
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.8 milliard
Transistors
18.6 milliard
212 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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