Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce 8800 GTS 512

AMD FirePro W7000
VS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
AMD FirePro W7000
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512
Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 512MB VRAM GeForce 8800 GTS 512 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 52.48GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 8800 GTS 512 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (135W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000 +484%
2.432 TFLOPS
GeForce 8800 GTS 512
0.416 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
déc. 2007
FirePro
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1200 MHz
Horloge Mémoire
820 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
153.6GB/s
Bande Passante
52.48GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
16
1280
Unités d'Ombrage
128
80
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
10.40 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
41.60 GTexel/s
-
-
-
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
416.0 GFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
135W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
G92
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
G92-400-A2
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
324 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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