Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD FirePro W7000 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W7000 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W7000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 153.6GB/s)
2816 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +479%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
juin 2019
FirePro
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
4096bit
153.6GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
64
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
4096
80
TMUs
256
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

30.40 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
76.00 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
475W
450 W
Alimentation suggérée
850 W
4x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Vega 20
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 1.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.8 milliard
Transistors
13.23 milliard
212 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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