Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GT 430 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 4GB VRAM FirePro W8000 et 512MB VRAM GeForce GT 430 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W8000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 8 mois
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 9.600GB/s)
1696 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 430 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (49W vs 225W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W8000 +1099%
3.226 TFLOPS
GeForce GT 430 PCI
0.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2010
FirePro
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1375 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
28
Unités de calcul
-
1792
Unités d'Ombrage
96
112
TMUs
16
32
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

28.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.800 GPixel/s
100.8 GTexel/s
Taux de Texture
11.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flottant)
268.8 GFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
22.40 GFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
GF108
Tahiti PRO GL
Variante de GPU
GF108-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
4.313 milliard
Transistors
0.585 milliard
352 mm²
Taille de Die
116 mm²

Conception de carte

225W
TDP
49W
550 W
Alimentation suggérée
200 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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