Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 32.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1050MHz
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 274W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000 +395%
3.994 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
oct. 2013
FirePro
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
264.0GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
6
-
-
-
2048
Unités d'Ombrage
384
128
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

274W
TDP
65W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Oland
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
4.313 milliard
Transistors
0.95 milliard
352 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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