Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon RX 7950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 6GB VRAM FirePro W9000 et 24GB VRAM Radeon RX 7950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (274W vs 355W)
AMD Radeon RX 7950 XTX Avantages de
Horloge Boost3300MHz
Plus de VRAM (24GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (960.0GB/s vs 264.0GB/s)
4096 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9000
3.994 TFLOPS
Radeon RX 7950 XTX +1930%
81.1 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2012
Date de sortie
Inconnu
FirePro
Génération
Navi III
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2200 MHz
-
Horloge Boost
3300 MHz
1375 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

6GB
Taille de Mémoire
24GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
384bit
Bus de Mémoire
384bit
264.0GB/s
Bande Passante
960.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
32
Unités de calcul
96
2048
Unités d'Ombrage
6144
128
TMUs
384
32
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
96
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB per Array
768 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

31.20 GPixel/s
Taux de Pixel
633.6 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Taux de Texture
1267 GTexel/s
-
FP16 (demi)
162.2 TFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flottant)
81.10 TFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
2.534 TFLOPS

Processeur graphique

Tahiti
Nom du GPU
Navi 31
Tahiti XT GL
Variante de GPU
Navi 31 XTX+
GCN 1.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
4.313 milliard
Transistors
57.7 milliard
352 mm²
Taille de Die
529 mm²

Conception de carte

274W
TDP
355W
600 W
Alimentation suggérée
750 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Sorties
1x HDMI 2.1a 2x DisplayPort 2.1 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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