Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 6GB VRAM GeForce RTX 3050 6 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 168.0GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 3050 6 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1470MHz
Consommation d'énergie plus faible (70W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 3050 6 GB +29%
6.774 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
févr. 2024
FirePro
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1042 MHz
-
Horloge Boost
1470 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
512bit
Bus de Mémoire
96bit
320.0GB/s
Bande Passante
168.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
44
Unités de calcul
-
2816
Unités d'Ombrage
2304
176
TMUs
72
64
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
47.04 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
105.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.774 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
6.774 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
105.8 GFLOPS

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
GA107
Hawaii GL44
Variante de GPU
GA107-325-K2-A1
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
6.2 milliard
Transistors
8.7 milliard
438 mm²
Taille de Die
200 mm²

Conception de carte

275W
TDP
70W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.7

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