Accueil Comparaison GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 16GB VRAM FirePro W9100 et 1024MB VRAM Radeon HD 8570 OEM Rebrand pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FirePro W9100 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 25.60GB/s)
2336 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon HD 8570 OEM Rebrand Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 275W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FirePro W9100 +739%
5.238 TFLOPS
Radeon HD 8570 OEM Rebrand
0.624 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2014
Date de sortie
juil. 2013
FirePro
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
512bit
Bus de Mémoire
128bit
320.0GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

44
Unités de calcul
6
-
-
-
2816
Unités d'Ombrage
480
176
TMUs
24
64
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

59.52 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
163.7 GTexel/s
Taux de Texture
15.60 GTexel/s
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flottant)
624.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

275W
TDP
60W
600 W
Alimentation suggérée
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Hawaii
Nom du GPU
Turks
Hawaii GL44
Variante de GPU
Turks PRO (215-0803002)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
6.2 milliard
Transistors
0.716 milliard
438 mm²
Taille de Die
118 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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