Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce 210 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (51.33GB/s vs 6.400GB/s)
304 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170 +1174%
0.497 TFLOPS
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
oct. 2009
FireStream
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
802 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR3
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
51.33GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
2
4
Unités de calcul
-
320
Unités d'Ombrage
16
16
TMUs
8
16
ROPs
4
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
2.080 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
4.160 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
39.36 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
GT218
-
Variante de GPU
GT218-325-B1
TeraScale
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
40 nm
0.666 milliard
Transistors
0.26 milliard
192 mm²
Taille de Die
57 mm²

Conception de carte

105W
TDP
31W
300 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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