Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 896MB VRAM GeForce GTX 275 PhysX Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 896GB)
80 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 219W)
NVIDIA GeForce GTX 275 PhysX Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (127.0GB/s vs 51.33GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 275 PhysX Edition +25%
0.622 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
févr. 2010
FireStream
Génération
GeForce 200
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Horloge Mémoire
1134 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
896MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
448bit
51.33GB/s
Bande Passante
127.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
30
320
Unités d'Ombrage
240
16
TMUs
80
16
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
-
-
-
256 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
17.72 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
50.64 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
622.1 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
77.76 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
219W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
G92B
-
Variante de GPU
G92-421-B1
TeraScale
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
55 nm
0.666 milliard
Transistors
0.754 milliard
192 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
3.3
N/A
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modèle de shader
4.0

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