Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9170 et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9170 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (105W vs 185W)
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 51.33GB/s)
1216 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT +502%
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
nov. 2012
FireStream
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
802 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
51.33GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

4
Unités de calcul
24
-
-
-
320
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

12.43 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
12.43 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Conception de carte

105W
TDP
185W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

RV670
Nom du GPU
Tahiti
-
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
TeraScale
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
28 nm
0.666 milliard
Transistors
4.313 milliard
192 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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