Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (115.2GB/s vs 112.1GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1392MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 160W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti +78%
2.138 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
oct. 2016
FireStream
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1291 MHz
-
Horloge Boost
1392 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
115.2GB/s
Bande Passante
112.1GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
6
10
Unités de calcul
-
800
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
44.54 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
66.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
33.41 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.138 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
66.82 GFLOPS

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GP107
RV770 XT
Variante de GPU
GP107-400-A1
TeraScale
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
14 nm
0.956 milliard
Transistors
3.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

160W
TDP
75W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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