Accueil Comparaison GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM FireStream 9270 et 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD FireStream 9270 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1710MHz
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (912.4GB/s vs 115.2GB/s)
8160 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2453%
30.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2008
Date de sortie
janv. 2022
FireStream
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1260 MHz
-
Horloge Boost
1710 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
12GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
115.2GB/s
Bande Passante
912.4GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
70
800
Unités d'Ombrage
8960
40
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
280
-
Cœurs RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

12.00 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Taux de Texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
30.64 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flottant)
30.64 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
478.8 GFLOPS

Conception de carte

160W
TDP
350W
450 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

RV770
Nom du GPU
GA102
RV770 XT
Variante de GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.956 milliard
Transistors
28.3 milliard
256 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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