Casa Confronto GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM FireStream 9270 e 12GB VRAM GeForce RTX 3080 12 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD FireStream 9270 Vantaggi
Potenza termica inferiore (160W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 12 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1710MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (912.4GB/s vs 115.2GB/s)
8160 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3080 12 GB +2453%
30.64 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2008
Data di rilascio
gen 2022
FireStream
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1260 MHz
-
Boost Clock
1710 MHz
900 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
384bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
912.4GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
70
800
Unità di ombreggiatura
8960
40
TMUs
280
16
ROPs
96
-
Core Tensor
280
-
Core RT
70
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
164.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
478.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.64 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
30.64 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
478.8 GFLOPS

Design della scheda

160W
TDP
350W
450 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA102
RV770 XT
Variante GPU
GA102-220-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
28.3 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
628 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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