Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 FURY

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD Radeon R9 FURY

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 210 Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
3568 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
Radeon R9 FURY +18279%
7.168 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
juil. 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
56
16
Unités d'Ombrage
3584
8
TMUs
224
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
224.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.168 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.168 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
448.0 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Fiji
GT218-325-B1
Variante de GPU
Fiji PRO CB (215-0862046)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
8.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
596 mm²

Conception de carte

31W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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