Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon PRO W7600

NVIDIA GeForce 210 vs AMD Radeon PRO W7600

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 210 et 8GB VRAM Radeon PRO W7600 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 210 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 130W)
AMD Radeon PRO W7600 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2440MHz
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 6.400GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 210
0.039 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +51156%
19.99 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2009
Date de sortie
août 2023
GeForce 200
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1720 MHz
-
Horloge Boost
2440 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
128 KB per Array
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.080 GPixel/s
Taux de Pixel
156.2 GPixel/s
4.160 GTexel/s
Taux de Texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.98 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.99 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
624.6 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 33
GT218-300-A2
Variante de GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.26 milliard
Transistors
13.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
204 mm²

Conception de carte

31W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.7

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