Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro W5700

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon Pro W5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 310 OEM et 8GB VRAM Radeon Pro W5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s)
Horloge Boost1880MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 5.328GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon Pro W5700 +19151%
8.663 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2009
Date de sortie
nov. 2019
GeForce 300
Génération
Radeon Pro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1400 MHz
-
Horloge Boost
1880 MHz
333 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
5.328GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
36
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
120.3 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
270.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
17.33 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.663 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
541.4 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
205W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
5x mini-DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Navi 10
GT218-300-A2
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
7 nm
0.26 milliard
Transistors
10.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.5

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