Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 310M vs AMD Radeon 630 Mobile

NVIDIA GeForce 310M vs AMD Radeon 630 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 310M et 2GB VRAM Radeon 630 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 310M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 50W)
AMD Radeon 630 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1211MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 10.67GB/s)
496 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
Radeon 630 Mobile +2430%
1.24 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2010
Date de sortie
mai 2019
GeForce 300M
Génération
Mobility Radeon
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1082 MHz
-
Horloge Boost
1211 MHz
667 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
10.67GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
8
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

2.424 GPixel/s
Taux de Pixel
19.38 GPixel/s
4.848 GTexel/s
Taux de Texture
38.75 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1240 GFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flottant)
1240 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
77.50 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Polaris 23
N11M-GE1
Variante de GPU
Polaris 23 MXL
Tesla 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
2.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.4

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