Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

NVIDIA GeForce 510 OEM vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM GeForce 510 OEM et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 510 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 50W)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 14.37GB/s)
592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 510 OEM
0.1 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +1271%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2011
Date de sortie
avr. 2018
GeForce 500
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
898 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
64bit
14.37GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

1
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
48
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
128 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
Lexa
-
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Fermi 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.292 milliard
Transistors
2.2 milliard
79 mm²
Taille de Die
103 mm²

Conception de carte

25W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
2.1
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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