Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA TITAN RTX

NVIDIA GeForce 605 OEM vs NVIDIA TITAN RTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 605 OEM et 24GB VRAM TITAN RTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 605 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 280W)
NVIDIA TITAN RTX Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1770MHz
Plus de VRAM (24GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (672.0GB/s vs 14.35GB/s)
4560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 605 OEM
0.1 TFLOPS
TITAN RTX +16210%
16.31 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2012
Date de sortie
déc. 2018
GeForce 600
Génération
GeForce 20
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1350 MHz
-
Horloge Boost
1770 MHz
897 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
24GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
14.35GB/s
Bande Passante
672.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
72
48
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
72
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Performance théorique

1.046 GPixel/s
Taux de Pixel
169.9 GPixel/s
4.184 GTexel/s
Taux de Texture
509.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
32.62 TFLOPS
100.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
16.31 TFLOPS
8.368 GFLOPS
FP64 (double précision)
509.8 GFLOPS

Conception de carte

25W
TDP
280W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GF119
Nom du GPU
TU102
GF119-200-A1
Variante de GPU
TU102-400-A1
Fermi 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.292 milliard
Transistors
18.6 milliard
79 mm²
Taille de Die
754 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
2.1
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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