Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce 845M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 2GB VRAM GeForce 845M et 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 845M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 33% (1560MHz vs 1176MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 40.10GB/s)
4736 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 845M
0.903 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +1668%
15.97 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2015
Date de sortie
janv. 2021
GeForce 800M
Génération
GeForce 30 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1071 MHz
Horloge de base
1110 MHz
1176 MHz
Horloge Boost
1560 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
40.10GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
40
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
160
-
Cœurs RT
40
64 KB (per SMM)
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

18.82 GPixel/s
Taux de Pixel
124.8 GPixel/s
37.63 GTexel/s
Taux de Texture
249.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.97 TFLOPS
903.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.97 TFLOPS
28.22 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Processeur graphique

GM108
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-770-A1
Maxwell
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Conception de carte

33W
TDP
115W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6

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