Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (47W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 24.00GB/s)
2016 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
FirePro W9000 +4194%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

avr. 2007
Date de sortie
juin 2012
GeForce 8
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
750 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
24.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

4
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
32
32
Unités d'Ombrage
2048
16
TMUs
128
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

4.800 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
9.600 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
92.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
Tahiti
G84-303-A2
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Tesla
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
80 nm
Taille de processus
28 nm
0.289 milliard
Transistors
4.313 milliard
169 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

47W
TDP
274W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
5.1

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