Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs ATI Radeon HD 4670

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition vs ATI Radeon HD 4670

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition et 512MB VRAM Radeon HD 4670 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (51.14GB/s vs 32.00GB/s)
ATI Radeon HD 4670 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (59W vs 105W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
Radeon HD 4670 +200%
0.48 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2008
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 8
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
MXM-HE
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
799 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.14GB/s
Bande Passante
32.00GB/s

Config de rendu

8
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
4
64
Unités d'Ombrage
320
32
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

8.000 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
16.00 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
160.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
480.0 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
RV730
-
Variante de GPU
RV730 XT (215-0719047)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
55 nm
0.754 milliard
Transistors
0.514 milliard
324 mm²
Taille de Die
146 mm²

Conception de carte

105W
TDP
59W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
No outputs
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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