Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 57.60GB/s)
3984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Arc A770 +5751%
19.66 TFLOPS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 8
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
256bit
57.60GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
-
112
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
64 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
225W
300 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
DG2-512
G92-270-A2
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
6 nm
0.754 milliard
Transistors
21.7 milliard
324 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.6
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