Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 3GB VRAM GeForce GTX 1060 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1708MHz
Plus de VRAM (3GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.2GB/s vs 57.60GB/s)
1040 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 125W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
GeForce GTX 1060 3 GB +1071%
3.935 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
août 2016
GeForce 8
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1506 MHz
-
Horloge Boost
1708 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
2002 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
192bit
57.60GB/s
Bande Passante
192.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
14
Nombre de SM
9
112
Unités d'Ombrage
1152
56
TMUs
72
16
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
81.98 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
123.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
61.49 GFLOPS
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.935 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
123.0 GFLOPS

Conception de carte

125W
TDP
120W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
GP106
G92-270-A2
Variante de GPU
GP106-300-A1
Tesla
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
16 nm
0.754 milliard
Transistors
4.4 milliard
324 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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