Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega Nano

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition vs AMD Radeon RX Vega Nano

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition et 8GB VRAM Radeon RX Vega Nano pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 175W)
AMD Radeon RX Vega Nano Avantages de
Horloge Boost1546MHz
Bande passante VRAM plus élevée (409.6GB/s vs 57.60GB/s)
3984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
Radeon RX Vega Nano +3667%
12.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2008
Date de sortie
Inconnu
GeForce 8
Génération
Vega
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1247 MHz
-
Horloge Boost
1546 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
HBM2
256bit
Bus de Mémoire
2048bit
57.60GB/s
Bande Passante
409.6GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
64
112
Unités d'Ombrage
4096
56
TMUs
256
16
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
64 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
98.94 GPixel/s
33.60 GTexel/s
Taux de Texture
395.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
336.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
791.6 GFLOPS

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
Vega 10
G92-270-A2
Variante de GPU
Vega 10 XT (215-0894200)
Tesla
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
65 nm
Taille de processus
14 nm
0.754 milliard
Transistors
12.5 milliard
324 mm²
Taille de Die
495 mm²

Conception de carte

125W
TDP
175W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.1
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
6.4

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