Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 vs ATI Radeon HD 4870 Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 640MB VRAM GeForce 8800 GTS Core 112 et 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 8800 GTS Core 112 Avantages de
Plus de VRAM (640GB vs 512GB)
ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
688 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 8800 GTS Core 112
0.269 TFLOPS
Radeon HD 4870 Mac Edition +346%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

nov. 2007
Date de sortie
janv. 2009
GeForce 8
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

640MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
320bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

14
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
112
Unités d'Ombrage
800
28
TMUs
40
20
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
80 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

10.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
28.00 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
268.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Processeur graphique

G80
Nom du GPU
RV770
G80-100-K0-A2
Variante de GPU
RV770 XT Mac (215-0669080)
Tesla
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
90 nm
Taille de processus
55 nm
0.681 milliard
Transistors
0.956 milliard
484 mm²
Taille de Die
256 mm²

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x S-Video
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
10.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1 (1.0)
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.0
CUDA
-
4.0
Modèle de shader
4.1

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