Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce 9200M GS GDDR3 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9200M GS GDDR3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (13W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1734MHz
Plus de VRAM (8GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 11.23GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9200M GS GDDR3
0.02 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +44290%
8.878 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2008
Date de sortie
août 2016
GeForce 9M(9000M)
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1556 MHz
-
Horloge Boost
1734 MHz
702 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.23GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
20
8
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.116 GPixel/s
Taux de Pixel
111.0 GPixel/s
2.116 GTexel/s
Taux de Texture
277.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.7 GFLOPS
20.80 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.878 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
277.4 GFLOPS

Conception de carte

13W
TDP
150W
-
-
-
Portable Device Dependent
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
GP104
G98-700-U2
Variante de GPU
N17E-G3-A1
Tesla
Architecture
Pascal
UMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
16 nm
0.21 milliard
Transistors
7.2 milliard
80 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
6.1
4.0
Modèle de shader
6.4

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